Magisches Geschoss (Zauber)

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AKr 1, Mag 1

Ein magisches Geschoss trifft automatisch das Ziel, das der Zauberwirker wählt. Das Geschoss verursacht 1W6 Schaden. Auf der 4., 8., 12., 16. und 20. Stufe wird je ein zusätzliches Geschoss erzeugt. Für jedes Geschoss kann ein anderes Ziel gewählt werden.