Rindenhaut (Zauber)

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Dru 2, Wal 1

Der Zauberwirker wird von einer zähen Rinde umhüllt, die ihn nicht in seiner Beweglichkeit einschränkt, aber Schutz vor physischem Schaden bietet. Die Rinde absorbiert bis zum Ablauf der Zauberdauer 1W6 Schaden pro Stufe des Zauberwirkers.