Schwachsinn (Zauber)

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AKr 5, Ass 3, Bar 5, Hxm 6, Mag 5

Dieser Zauber betrifft nur Personen, die selbst arkane Zauber wirken können. Der Rettungswurf gegen den Zauber erhält einen Abzug von -4, und wenn er misslingt, wird das Ziel schwachsinnig (Intelligenz, Weisheit und Charisma sinken auf 1).