Dornen (Zauber)

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Dru 1, Wal 1

Wird der Zauberwirker angegriffen, winden sich dornenbesetzte Schlingen um den Angreifer, die 1W4 Schaden verursachen, plus einen weiteren W4 für je fünf volle Stufen bis maximal 5W4 auf der 20. Stufe