Schutz vor Bösem (Zauber)

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AKr 2, Kle 1, Mag 2, Pal 1

Der Zauber erschafft ein magisches Feld um den Zauberwirker, das böse magische Kreaturen von ihm fernhält. Angriffe solcher Kreaturen erhalten einen Abzug von -1, und der Zauberwirker erhält einen Bonus von +1 auf alle Rettungswürfe gegen ihre Angriffe oder Effekte.