Segnen (Zauber)
Kle 2, Pal 1
- Reichweite: Berührung
- Dauer: 1 Stunde
- Rettungswurf: Nein
Der Kleriker kann eine Kreatur, die nicht in einen Kampf verwickelt ist, segnen und ihr so einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe, Rettungswürfe und Moralwürfe gewähren.